C. Viper
更新于3周前SteamSteamJapanJapan俱乐部 · INT4C100%

TKFM

A Man's Peaceful Passing
段位 36MR 1,547#116,331
胜率
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,547
C. Viper

排位 MR · C. Viper

本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 20 场对战

此时间范围内的排位 MR 数据不足。

最近一场对战

胜利斗技战场

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C. Viper
TKFM · C. Viper
Ryu
对手 · Ryunanaki

打法参考

与前30名C. Viper玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 01:28

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

C. Viper
TKFM的C. Viper基准

与抽样的前30名C. Viper玩家的平均习惯对比。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯TKFM顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)0.5%18.1%-17.6%
斗气技4.8%22.2%-17.5%
斗气防御31.7%14.7%+17.0%
SA153.4%40.4%+13.0%
SA214.8%22.2%-7.4%
SA323.9%29.7%-5.8%
斗气前冲(招架)12.8%7.3%+5.6%
被困版边时间11.808.60+3.20
斗气招架4.001.55+2.45
版边压制9.6010.80-1.20
受到投技3.102.20+0.90
斗气迸放消耗2.0%1.7%+0.3%
精准招架0.500.71-0.21
CA8.0%7.7%+0.2%
拆投0.300.49-0.19
斗气反攻0.100.24-0.14
招架时被投0.100.21-0.11
投技2.202.29-0.09
造成昏厥0.000.07-0.07
受到昏厥0.100.03+0.07
斗气迸放0.200.17+0.03
受到惩罚反击0.100.08+0.02
惩罚反击命中0.100.10+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

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