Alex
更新于17小时前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

THAVMAKI

Power Slammer
段位 36MR 1,714#23,576
最近 10 场5–5-2最近 20 场10–10-5
胜率
52%
152 胜 · 138 负 · 已存 290 场
排位赛对战
290
已选模式
胜场
152
排位赛
负场
138
排位赛
最高 MR
1,802
Alex

排位 MR · Alex

本地 290 · 导入 0 · 图表显示 290 · 已存 301 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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Alex
THAVMAKI · Alex
Blanka
对手 · Blankaおはにょ~

打法参考

与前30名Alex玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月2日 13:21

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Alex
THAVMAKI的Alex基准

与抽样的前30名Alex玩家的平均习惯对比。

ゆーざー 2166 · Junior 2115 · きどーー 2110 · cream 2104 · Nemo1127 2086 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯THAVMAKI顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA335.6%22.1%+13.5%
斗气前冲(取消)43.3%33.0%+10.2%
斗气技4.4%14.2%-9.8%
SA220.0%28.4%-8.4%
SA135.6%43.0%-7.5%
斗气防御8.9%14.1%-5.3%
斗气迸放消耗5.0%1.7%+3.3%
斗气前冲(招架)5.2%8.2%-3.0%
CA8.9%6.5%+2.4%
版边压制6.909.01-2.11
投技1.502.32-0.82
精准招架0.100.70-0.60
斗气招架1.201.63-0.43
斗气反攻0.900.47+0.43
斗气迸放0.500.20+0.30
惩罚反击命中0.400.12+0.28
被困版边时间10.009.88+0.12
招架时被投0.200.29-0.09
受到投技2.202.12+0.08
受到惩罚反击0.200.12+0.08
受到昏厥0.100.05+0.05
造成昏厥0.100.07+0.03
拆投0.500.48+0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Alex · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.63

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.63
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.7
  2. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 6.9 · 参考 9.01

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 6.9 · 参考 9.01
    • 被困版边时间:档案 8.9 · 参考 9.88

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.63

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 0.7 · 参考 1.63
    • 精准招架:档案 0 · 参考 0.7
  2. 试探近距离模式

    投技:档案 1.7 · 参考 2.32

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 1.7 · 参考 2.32
    • 拆投:档案 0.5 · 参考 0.48
    • 受到投技:档案 2.1 · 参考 2.12

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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