最近一场对战
JASuperdc0079
最近 10 场0–2-15最近 20 场0–2-15
胜率
0%
0 胜 · 2 负 · 已存 2 场
排位赛对战
2
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
2
排位赛
最高 MR
1,457
Jamie
排位 MR
本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 117 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Superdc0079 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 47.9% | 29.0% | +18.9% | |
| SA2 | 5.5% | 21.4% | -15.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 19.0% | 33.8% | -14.9% | |
| SA3 | 31.5% | 39.7% | -8.2% | |
| 斗气技 | 29.0% | 23.2% | +5.8% | |
| CA | 15.1% | 9.8% | +5.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.8% | 1.4% | +4.4% | |
| 版边压制 | 10.60 | 14.89 | -4.29 | |
| 斗气防御 | 13.0% | 11.0% | +2.0% | |
| 斗气招架 | 2.80 | 1.78 | +1.02 | |
| 投技 | 1.60 | 2.40 | -0.80 | |
| 被困版边时间 | 8.00 | 8.56 | -0.56 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.2% | 5.7% | -0.5% | |
| 斗气反攻 | 0.70 | 0.26 | +0.44 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.21 | +0.29 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.06 | +0.24 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.40 | -0.20 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.67 | -0.07 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.15 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.20 | 0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
AkumaC
SagatC
AlexC
AlexM
ZangiefC
M. BisonC
RyuC
JPC
SagatC
JamieC
RyuC
JPC
RyuC
C. ViperC
最擅长应对的对手
AlexM
ZangiefC
JPC
M. BisonC
RyuC
SagatC
RyuC
RyuC
C. ViperC
JPC
JamieC
SagatC
AlexC
AkumaC
最难应对的对手
AkumaC
AlexC
JamieC
SagatC
JPC
C. ViperC
RyuC
RyuC
RyuC
SagatC
M. BisonC
JPC
ZangiefC
AlexM

