最近一场对战
JPSrgmntl
最近 10 场3–7-26最近 20 场10–10+14
胜率
53%
19 胜 · 17 负 · 已存 36 场
排位赛对战
36
已选模式
胜场
19
排位赛
负场
17
排位赛
最高 MR
1,699
JP
排位 MR · JP
本地 36 · 导入 383 · 图表显示 419 · 已存 36 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Srgmntl | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 41.4% | 56.6% | -15.3% | |
| SA3 | 32.2% | 19.2% | +13.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 15.5% | 23.1% | -7.7% | |
| 斗气技 | 25.0% | 32.1% | -7.1% | |
| 版边压制 | 6.10 | 10.77 | -4.67 | |
| 被困版边时间 | 10.10 | 12.04 | -1.94 | |
| SA1 | 20.7% | 19.2% | +1.5% | |
| 斗气防御 | 11.7% | 12.8% | -1.1% | |
| CA | 5.7% | 5.0% | +0.8% | |
| 斗气反攻 | 0.80 | 0.13 | +0.67 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 2.07 | -0.57 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.1% | 6.5% | +0.5% | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.79 | -0.49 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.13 | +0.47 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.41 | -0.31 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.4% | 2.1% | +0.3% | |
| 投技 | 1.70 | 1.97 | -0.27 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.34 | -0.04 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.39 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
