最近一场对战
ZASmoshfoodwars

最近 10 场4–6-17最近 20 场10–10-5
胜率
43%
13 胜 · 17 负 · 已存 30 场
排位赛对战
30
已选模式
胜场
13
排位赛
负场
17
排位赛
最高 MR
1,374
Zangief
排位 MR
本地 30 · 导入 0 · 图表显示 30 · 已存 107 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Smoshfoodwars | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 5.5% | 34.2% | -28.8% | |
| CA | 28.1% | 10.1% | +18.0% | |
| 斗气防御 | 27.8% | 14.4% | +13.4% | |
| SA1 | 14.0% | 25.3% | -11.3% | |
| 斗气招架 | 6.70 | 2.03 | +4.67 | |
| SA3 | 24.6% | 29.2% | -4.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 12.0% | 7.9% | +4.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.2% | 2.1% | +4.1% | |
| 斗气技 | 15.7% | 13.0% | +2.7% | |
| SA2 | 33.3% | 35.4% | -2.1% | |
| 被困版边时间 | 8.80 | 10.73 | -1.93 | |
| 版边压制 | 5.20 | 6.47 | -1.27 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.50 | -0.50 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.14 | +0.46 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.25 | +0.45 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.75 | -0.25 | |
| 投技 | 2.50 | 2.71 | -0.21 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.18 | +0.12 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.61 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.43 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Zangief
MR 1272 · #624,840
Ryu
LP 0
JP
LP 0
Dhalsim
LP 0
Blanka
LP 0
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
M. Bison
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 136胜 · 180负 | 43.0% | 316 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 76,113 | 21,140 | 4,630 | 101,883 | |
| 0 | 0 | 620 | 620 | |
| 495 | 0 | 0 | 495 | |
| 136 | 0 | 0 | 136 | |
| 52 | 0 | 0 | 52 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 46 | 0 | 0 | 46 | |
| 40 | 0 | 0 | 40 | |
| 27 | 0 | 0 | 27 | |
| 23 | 0 | 0 | 23 | |
| 0 | 0 | 20 | 20 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any136-18043%
