最近一场对战
ZAShaqsquatch
最近 10 场5–5最近 20 场10–10
胜率
50%
10 胜 · 10 负 · 已存 20 场
排位赛对战
20
已选模式
胜场
10
排位赛
负场
10
排位赛
最高 LP
24,636
Zangief
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 20 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Shaqsquatch | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.3% | 34.2% | -33.9% | |
| 斗气技 | 41.3% | 13.0% | +28.3% | |
| SA2 | 18.6% | 35.4% | -16.8% | |
| CA | 25.6% | 10.1% | +15.5% | |
| 斗气防御 | 6.3% | 14.4% | -8.1% | |
| SA3 | 37.2% | 29.2% | +8.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 9.4% | 2.1% | +7.4% | |
| SA1 | 18.6% | 25.3% | -6.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.6% | 7.9% | -6.2% | |
| 被困版边时间 | 7.20 | 10.73 | -3.53 | |
| 斗气招架 | 1.00 | 2.03 | -1.03 | |
| 投技 | 3.70 | 2.71 | +0.99 | |
| 版边压制 | 5.60 | 6.47 | -0.87 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.75 | -0.75 | |
| 受到投技 | 3.00 | 2.43 | +0.57 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.50 | -0.50 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.25 | +0.45 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.14 | +0.36 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.18 | +0.32 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.61 | +0.29 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.24 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 36.0% | 5 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 64.9% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 48.8% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 60.9% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 57.9% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 41.9% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 38.7% | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 66.0% | 1 |

