最近一场对战
ALSWGman
最近 10 场5–5最近 20 场11–9
胜率
34%
28 胜 · 54 负 · 已存 82 场
排位赛对战
82
已选模式
胜场
28
排位赛
负场
54
排位赛
最高 LP
24,251
Alex
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 82 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | SWGman | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 66.7% | 27.6% | +39.1% | |
| SA1 | 3.3% | 38.9% | -35.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 24.4% | 33.2% | -8.7% | |
| 斗气防御 | 5.4% | 14.0% | -8.6% | |
| 版边压制 | 3.20 | 10.07 | -6.87 | |
| 斗气迸放消耗 | 8.6% | 2.0% | +6.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.9% | 8.2% | -6.3% | |
| SA3 | 20.0% | 25.2% | -5.2% | |
| 斗气技 | 8.3% | 13.2% | -5.0% | |
| CA | 10.0% | 8.3% | +1.7% | |
| 被困版边时间 | 10.90 | 9.50 | +1.40 | |
| 斗气反攻 | 1.40 | 0.43 | +0.97 | |
| 斗气招架 | 0.80 | 1.62 | -0.82 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.64 | -0.54 | |
| 投技 | 1.80 | 2.24 | -0.44 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.51 | -0.41 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.11 | +0.39 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.23 | +0.27 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.14 | +0.16 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.18 | +0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Alex
LP 22990
Ryu
LP 0
Ken
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Akuma
LP 0
Terry
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 542胜 · 711负 | 43.3% | 1,253 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 146,924 | 0 | 0 | 146,924 | |
| 2,279 | 0 | 0 | 2,279 | |
| 782 | 0 | 0 | 782 | |
| 295 | 0 | 0 | 295 | |
| 285 | 0 | 0 | 285 | |
| 216 | 0 | 0 | 216 | |
| 135 | 0 | 0 | 135 | |
| 115 | 0 | 0 | 115 | |
| 75 | 0 | 0 | 75 | |
| 65 | 0 | 0 | 65 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 31 | 0 | 0 | 31 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 |
?
Any542-71143%
