A.K.I.
更新于1周前SteamSteamJapanJapanC100%

SPDM

Let's Do This
段位 36MR 1,604#74,771
最近 10 场4–6-14最近 20 场9–11-10
胜率
62%
72 胜 · 45 负 · 已存 117 场
排位赛对战
117
已选模式
胜场
72
排位赛
负场
45
排位赛
最高 MR
1,608
A.K.I.

排位 MR · A.K.I.

本地 52 · 导入 0 · 图表显示 52 · 已存 119 场对战

最近一场对战

失败休闲赛

尚未请求回放
Yasmine
SPDM · Yasmine
C. Viper
对手 · C. Viperシャラン

打法参考

与前30名A.K.I.玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月12日 04:20

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

A.K.I.
SPDM的A.K.I.基准

与抽样的前30名A.K.I.玩家的平均习惯对比。

hikaru_shiftne 2249 · ネコと和解せよ 2211 · マーノ/ギコギコはしません 2205 · Motchan 2204 · M.M. 2181 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯SPDM顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA26.5%22.0%-15.5%
SA345.2%30.6%+14.6%
斗气技6.9%21.0%-14.1%
斗气防御7.6%17.0%-9.4%
斗气前冲(招架)2.4%11.0%-8.6%
版边压制4.9011.29-6.39
斗气迸放消耗5.7%1.8%+4.0%
CA12.9%9.6%+3.3%
SA135.5%37.8%-2.4%
被困版边时间8.109.83-1.73
斗气招架1.001.93-0.93
斗气前冲(取消)22.7%23.3%-0.7%
投技1.702.34-0.64
拆投1.000.52+0.48
受到投技2.702.30+0.40
精准招架0.300.60-0.30
受到惩罚反击0.400.11+0.29
斗气反攻0.600.40+0.20
惩罚反击命中0.300.12+0.18
斗气迸放0.400.24+0.16
招架时被投0.100.22-0.12
受到昏厥0.000.04-0.04
造成昏厥0.100.08+0.02
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。