最近一场对战
ALSHOCKSAND
最近 10 场3–7最近 20 场9–11
胜率
43%
10 胜 · 13 负 · 已存 23 场
排位赛对战
23
已选模式
胜场
10
排位赛
负场
13
排位赛
最高 LP
23,410
Alex
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 23 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | SHOCKSAND | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 10.9% | 38.9% | -28.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 54.1% | 33.2% | +21.0% | |
| CA | 27.3% | 8.3% | +19.0% | |
| SA2 | 36.4% | 27.6% | +8.8% | |
| 斗气技 | 5.5% | 13.2% | -7.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 9.0% | 2.0% | +6.9% | |
| 斗气防御 | 8.7% | 14.0% | -5.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.3% | 8.2% | -3.8% | |
| 版边压制 | 6.70 | 10.07 | -3.37 | |
| 被困版边时间 | 7.20 | 9.50 | -2.30 | |
| 投技 | 1.10 | 2.24 | -1.14 | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.62 | -0.62 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.23 | +0.57 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.64 | -0.54 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.51 | -0.51 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.11 | +0.49 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.43 | -0.43 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.18 | -0.38 | |
| SA3 | 25.5% | 25.2% | +0.3% | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.27 | -0.27 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.14 | +0.26 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| M现代 | 2胜 · 4负 | 33.3% | 54.6% | 6 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 61.7% | 5 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 54.6% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 38.3% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | — | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 57.1% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 56.2% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 57.2% | 1 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 46.4% | 1 |

