Ruin
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 0 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未存储任何对战。
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Ruin | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 29.4% | -29.4% | |
| 斗气技 | 42.9% | 21.8% | +21.1% | |
| SA1 | 23.5% | 43.9% | -20.4% | |
| SA3 | 41.2% | 24.1% | +17.0% | |
| CA | 15.3% | 8.4% | +6.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 6.0% | -6.0% | |
| SA2 | 20.0% | 23.6% | -3.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.3% | 2.1% | +3.1% | |
| 斗气招架 | 3.90 | 1.96 | +1.94 | |
| 斗气反攻 | 1.70 | 0.32 | +1.38 | |
| 被困版边时间 | 9.50 | 10.55 | -1.05 | |
| 斗气防御 | 11.9% | 12.6% | -0.7% | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.65 | -0.55 | |
| 版边压制 | 9.30 | 8.87 | +0.43 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.14 | +0.36 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.24 | +0.26 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.35 | -0.25 | |
| 投技 | 2.30 | 2.52 | -0.22 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.55 | -0.15 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.17 | +0.13 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Public statistics and datasets
Public CFN identity, current character ratings, official mode totals and results in the stored match sample for this Street Fighter 6 player.
Latest saved profile; local results cover at most the newest 10,000 stored matches across all modes.
Last saved update: 2026-09-06T17:10:32.466Z. Sample: 0 of 0 stored matches.
| Winsgames | Lossesgames | Drawsgames | Gamesgames | Win rate (draw = half win)percent |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | Not available |
| Character IDidentifier | Charactertext | Master RatingMR points | League PointsLP points |
|---|---|---|---|
| 12 | Lily | 0 | -1 |

