最近一场对战
JPRui.
最近 10 场5–50最近 20 场8–12-21
胜率
46%
55 胜 · 65 负 · 已存 120 场
排位赛对战
120
已选模式
胜场
55
排位赛
负场
65
排位赛
最高 MR
1,942
JP
排位 MR · JP
本地 114 · 导入 0 · 图表显示 114 · 已存 120 场对战
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按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | Rui. | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 10.7% | 19.2% | -8.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 28.9% | 23.1% | +5.8% | |
| 斗气防御 | 8.8% | 12.8% | -4.0% | |
| 版边压制 | 7.40 | 10.77 | -3.37 | |
| CA | 6.8% | 5.0% | +1.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.1% | 6.5% | -1.5% | |
| 投技 | 0.90 | 1.97 | -1.07 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 2.07 | -0.77 | |
| 被困版边时间 | 11.40 | 12.04 | -0.64 | |
| 斗气技 | 31.5% | 32.1% | -0.6% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.79 | -0.59 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.13 | -0.33 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.9% | 2.1% | -0.2% | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.41 | -0.21 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.39 | -0.19 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.34 | -0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
