最近一场对战
M.Retro
最近 10 场4–1+31最近 20 场4–1+31
胜率
80%
4 胜 · 1 负 · 已存 5 场
排位赛对战
5
已选模式
胜场
4
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,565
M. Bison
排位 MR
本地 5 · 导入 0 · 图表显示 5 · 已存 16 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Retro | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 20.5% | 10.2% | +10.3% | |
| SA3 | 27.3% | 35.2% | -7.9% | |
| SA2 | 15.9% | 21.0% | -5.1% | |
| SA1 | 36.4% | 33.7% | +2.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 32.7% | 30.0% | +2.7% | |
| 斗气技 | 20.9% | 18.7% | +2.2% | |
| 版边压制 | 10.00 | 11.91 | -1.91 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.5% | 7.2% | -1.7% | |
| 斗气防御 | 11.9% | 13.4% | -1.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.6% | 1.5% | +1.1% | |
| 投技 | 1.60 | 2.42 | -0.82 | |
| 被困版边时间 | 10.40 | 9.85 | +0.55 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.74 | -0.44 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.59 | -0.29 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.57 | -0.27 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.33 | -0.23 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.75 | -0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.19 | +0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.11 | -0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 53.3% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 2负 | 50.0% | 45.7% | 4 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 52.1% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 50.0% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 49.5% | 2 |

