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更新于7小时前SteamSteamChinaChina俱乐部 · OCEChineseFGC2C100%

Renier2Dghost

V-ISM
段位 36MR 1,325#594,710
最近 10 场6–4+6最近 20 场12–8+18
胜率
43%
24 胜 · 32 负 · 已存 56 场
排位赛对战
56
已选模式
胜场
24
排位赛
负场
32
排位赛
最高 MR
1,338
JP

排位 MR · JP

本地 56 · 导入 0 · 图表显示 56 · 已存 102 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

可用
JP
Renier2Dghost · JP
Dee Jay
对手 · Dee Jay罗勒草口琴

打法参考

与前30名JP玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月3日 16:26

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

JP
Renier2Dghost的JP基准

与抽样的前30名JP玩家的平均习惯对比。

takepi 2276 · 三田JP 2142 · あーるゆーおー 2134 · -DingChunQiu- 2121 · Nth Oniki 2110 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Renier2Dghost顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA281.4%56.6%+24.7%
斗气前冲(取消)9.4%23.1%-13.7%
SA35.9%19.2%-13.3%
SA110.8%19.2%-8.4%
斗气技27.3%32.1%-4.8%
CA2.0%5.0%-3.0%
版边压制8.2010.77-2.57
斗气迸放消耗3.9%2.1%+1.8%
斗气前冲(招架)8.2%6.5%+1.7%
被困版边时间13.3012.04+1.26
投技3.001.97+1.03
斗气反攻0.800.13+0.67
斗气防御12.2%12.8%-0.6%
斗气招架1.502.07-0.57
精准招架0.300.79-0.49
受到投技2.602.13+0.47
受到惩罚反击0.400.08+0.32
斗气迸放0.600.34+0.26
惩罚反击命中0.300.13+0.17
造成昏厥0.000.09-0.09
招架时被投0.500.41+0.09
受到昏厥0.100.04+0.06
拆投0.400.39+0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

JP · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.4 · 参考 0.08
    • 惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.13
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34
    • 斗气迸放消耗:档案 3.9% · 参考 2.1%
  3. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 0.8 · 参考 0.13

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.8 · 参考 0.13
    • 斗气招架:档案 1.5 · 参考 2.07

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.6 · 参考 0.34
    • 斗气迸放消耗:档案 3.9% · 参考 2.1%
  2. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.8 · 参考 0.13

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.8 · 参考 0.13
    • 斗气招架:档案 1.5 · 参考 2.07
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 3 · 参考 1.97

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 3 · 参考 1.97
    • 受到投技:档案 2.6 · 参考 2.13
    • 拆投:档案 0.4 · 参考 0.39

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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