最近一场对战
ZARemejiro
最近 10 场5–5最近 20 场9–11
胜率
57%
31 胜 · 23 负 · 已存 54 场
排位赛对战
54
已选模式
胜场
31
排位赛
负场
23
排位赛
最高 LP
16,056
Zangief
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 54 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Remejiro | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 34.2% | -34.2% | |
| SA3 | 58.8% | 29.2% | +29.6% | |
| SA2 | 5.9% | 35.4% | -29.5% | |
| SA1 | 5.9% | 25.3% | -19.4% | |
| CA | 29.4% | 10.1% | +19.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 18.3% | 2.1% | +16.2% | |
| 被困版边时间 | 5.50 | 10.73 | -5.23 | |
| 斗气前冲(招架) | 12.0% | 7.9% | +4.2% | |
| 版边压制 | 4.30 | 6.47 | -2.17 | |
| 斗气防御 | 16.4% | 14.4% | +2.0% | |
| 斗气技 | 14.4% | 13.0% | +1.4% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 2.03 | -1.33 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.75 | -0.65 | |
| 斗气迸放 | 0.90 | 0.25 | +0.65 | |
| 受到投技 | 3.00 | 2.43 | +0.57 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.18 | +0.42 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.50 | -0.40 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.14 | +0.36 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.61 | -0.21 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 投技 | 2.80 | 2.71 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Zangief
LP 16056
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Juri
LP 0
Guile
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 606胜 · 632负 | 48.9% | 1,238 | |
| 7胜 · 27负 | 20.6% | 34 | |
| 0胜 · 6负 | 0.0% | 6 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 35,697 | 0 | 0 | 35,697 | |
| 361 | 0 | 0 | 361 | |
| 62 | 0 | 0 | 62 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 12 | 0 | 0 | 12 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any0-20%?
Any7-2721%?
Any606-63249%?
Any0-60%?
Any0-20%
