最近一场对战
MARalis
最近 10 场5–5最近 20 场11–9
胜率
56%
30 胜 · 24 负 · 已存 54 场
排位赛对战
54
已选模式
胜场
30
排位赛
负场
24
排位赛
最高 LP
21,213
Mai
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 54 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | Ralis | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 1.0% | 29.4% | -28.3% | |
| 斗气技 | 45.4% | 22.7% | +22.7% | |
| SA3 | 32.6% | 18.6% | +14.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 14.7% | 1.3% | +13.4% | |
| CA | 13.7% | 6.6% | +7.1% | |
| 斗气防御 | 6.4% | 13.4% | -7.0% | |
| 被困版边时间 | 6.70 | 9.32 | -2.62 | |
| 版边压制 | 10.90 | 12.99 | -2.09 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.6% | 7.5% | -1.9% | |
| 斗气招架 | 0.20 | 1.87 | -1.67 | |
| 斗气迸放 | 1.30 | 0.19 | +1.11 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.70 | -0.70 | |
| 惩罚反击命中 | 0.80 | 0.10 | +0.70 | |
| 受到投技 | 1.60 | 2.23 | -0.63 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.07 | +0.53 | |
| 投技 | 3.00 | 2.49 | +0.51 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.46 | -0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.19 | -0.19 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Mai
LP 20816
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 206胜 · 171负 | 54.6% | 377 | |
| 2胜 · 1负 | 66.7% | 3 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 11,492 | 0 | 0 | 11,492 | |
| 93 | 0 | 0 | 93 | |
| 33 | 0 | 0 | 33 |
?
Any2-167%?
Any0-10%?
Any206-17155%
