最近一场对战
ALRYUUBO
最近 10 场2–1+9最近 20 场2–1+9
胜率
67%
2 胜 · 1 负 · 已存 3 场
排位赛对战
3
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,619
Alex
排位 MR
本地 3 · 导入 6 · 图表显示 9 · 已存 28 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | RYUUBO | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 43.4% | 33.2% | +10.2% | |
| SA2 | 33.8% | 27.6% | +6.2% | |
| 斗气防御 | 7.9% | 14.0% | -6.1% | |
| SA3 | 19.7% | 25.2% | -5.5% | |
| 版边压制 | 5.70 | 10.07 | -4.37 | |
| 斗气前冲(招架) | 4.4% | 8.2% | -3.8% | |
| SA1 | 35.2% | 38.9% | -3.7% | |
| CA | 11.3% | 8.3% | +2.9% | |
| 被困版边时间 | 11.20 | 9.50 | +1.70 | |
| 斗气技 | 12.3% | 13.2% | -1.0% | |
| 受到投技 | 1.30 | 2.18 | -0.88 | |
| 斗气招架 | 0.90 | 1.62 | -0.72 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.64 | -0.54 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.5% | 2.0% | +0.4% | |
| 拆投 | 0.20 | 0.51 | -0.31 | |
| 斗气反攻 | 0.70 | 0.43 | +0.27 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 投技 | 2.30 | 2.24 | +0.06 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.14 | -0.04 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.23 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 7胜 · 4负 | 63.6% | 50.4% | 11 | |
| C经典 | 4胜 · 5负 | 44.4% | 50.0% | 9 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 60.3% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 55.6% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 40.4% | 2 | |
| M现代 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 61.7% | 1 |

