最近一场对战
C.RIRUTY
最近 10 场7–3+34最近 20 场11–9-5
胜率
59%
48 胜 · 34 负 · 已存 82 场
排位赛对战
82
已选模式
胜场
48
排位赛
负场
34
排位赛
最高 MR
2,311
C. Viper
排位 MR
本地 82 · 导入 0 · 图表显示 82 · 已存 82 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
| 习惯 | RIRUTY | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 11.0% | 18.1% | -7.2% | |
| 斗气防御 | 16.8% | 14.7% | +2.1% | |
| 被困版边时间 | 10.60 | 8.60 | +2.00 | |
| 版边压制 | 9.00 | 10.80 | -1.80 | |
| SA3 | 31.4% | 29.7% | +1.7% | |
| CA | 9.1% | 7.7% | +1.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.1% | 7.3% | -1.1% | |
| 投技 | 1.30 | 2.29 | -0.99 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.7% | -0.4% | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.55 | +0.25 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.20 | +0.20 | |
| 精准招架 | 0.90 | 0.71 | +0.19 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 斗气技 | 22.2% | 22.2% | -0.0% | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.49 | +0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。C. Viper
MR 2269 · #128
Ingrid
MR 1962 · #3,837
Chun-Li
LP 0
Ken
LP 0
Rashid
LP 0
Ed
LP 0
Akuma
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 736胜 · 517负 | 58.7% | 1,253 | |
| 195胜 · 90负 | 68.4% | 285 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 106,838 | 180 | 0 | 107,018 | |
| 22,513 | 14,430 | 0 | 36,943 | |
| 32,090 | 1,260 | 0 | 33,350 | |
| 12,689 | 0 | 0 | 12,689 | |
| 8,806 | 0 | 0 | 8,806 | |
| 1,647 | 2,190 | 0 | 3,837 | |
| 31 | 780 | 0 | 811 | |
| 136 | 150 | 0 | 286 | |
| 133 | 0 | 0 | 133 | |
| 65 | 0 | 0 | 65 | |
| 17 | 0 | 0 | 17 | |
| 14 | 0 | 0 | 14 | |
| 11 | 0 | 0 | 11 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 |
?
Any736-51759%?
Any195-9068%
