最近一场对战
RETRO
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | RETRO | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 51.7% | 38.7% | +13.0% | |
| SA2 | 10.0% | 22.8% | -12.8% | |
| SA1 | 16.7% | 28.6% | -12.0% | |
| CA | 21.7% | 9.9% | +11.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 22.7% | 32.7% | -10.0% | |
| 斗气技 | 24.7% | 19.2% | +5.5% | |
| 斗气防御 | 10.6% | 13.1% | -2.5% | |
| 被困版边时间 | 7.10 | 8.55 | -1.45 | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.65 | -0.95 | |
| 版边压制 | 10.70 | 11.47 | -0.77 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.77 | -0.67 | |
| 投技 | 3.20 | 2.74 | +0.46 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.1% | 1.5% | -0.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.7% | 7.4% | +0.3% | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.09 | +0.21 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.27 | +0.13 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.45 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.20 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 287胜 · 306负 | 48.4% | 593 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 884,059 | 14,010 | 0 | 898,069 | |
| 615 | 0 | 0 | 615 | |
| 494 | 0 | 0 | 494 | |
| 208 | 0 | 0 | 208 | |
| 201 | 0 | 0 | 201 | |
| 110 | 0 | 0 | 110 | |
| 99 | 0 | 0 | 99 | |
| 98 | 0 | 0 | 98 | |
| 97 | 0 | 0 | 97 | |
| 68 | 0 | 0 | 68 | |
| 56 | 0 | 0 | 56 | |
| 55 | 0 | 0 | 55 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 27 | 0 | 0 | 27 | |
| 19 | 0 | 0 | 19 |
?
Any287-30648%
