最近一场对战
TERATMAN
最近 10 场5–5最近 20 场12–8
胜率
54%
25 胜 · 21 负 · 已存 46 场
排位赛对战
46
已选模式
胜场
25
排位赛
负场
21
排位赛
最高 LP
16,966
Terry
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 46 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | RATMAN | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 71.4% | 33.6% | +37.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 1.2% | 33.4% | -32.2% | |
| SA2 | 0.0% | 24.5% | -24.5% | |
| SA3 | 17.1% | 32.8% | -15.7% | |
| 版边压制 | 4.60 | 12.45 | -7.85 | |
| 斗气技 | 22.1% | 16.3% | +5.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.1% | 8.2% | -4.1% | |
| 被困版边时间 | 6.30 | 9.65 | -3.35 | |
| 斗气防御 | 17.4% | 14.3% | +3.0% | |
| CA | 11.4% | 9.0% | +2.4% | |
| 投技 | 4.00 | 2.49 | +1.51 | |
| 受到投技 | 3.60 | 2.21 | +1.39 | |
| 斗气招架 | 2.50 | 1.89 | +0.61 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.80 | -0.50 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.09 | +0.41 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.4% | 1.6% | -0.3% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.43 | -0.13 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.12 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 5胜 · 7负 | 41.7% | 53.8% | 12 | |
| C经典 | 1胜 · 4负 | 20.0% | 48.6% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 2负 | 50.0% | 48.5% | 4 | |
| M现代 | 4胜 · 0负 | 100.0% | 40.9% | 4 | |
| M现代 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 40.6% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 63.9% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 55.0% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 54.6% | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 57.5% | 2 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 53.1% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | — | 2 | |
| M现代 | 0胜 · 2负 | 0.0% | — | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 45.0% | 2 |

