最近一场对战
M.Qone
最近 10 场4–6-4最近 20 场10–10+15
胜率
47%
27 胜 · 30 负 · 已存 57 场
排位赛对战
57
已选模式
胜场
27
排位赛
负场
30
排位赛
最高 MR
1,482
M. Bison
排位 MR
本地 23 · 导入 0 · 图表显示 23 · 已存 132 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Qone | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 34.4% | 21.0% | +13.4% | |
| SA3 | 25.0% | 35.2% | -10.2% | |
| SA1 | 25.0% | 33.7% | -8.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 23.1% | 30.0% | -6.9% | |
| CA | 15.6% | 10.2% | +5.4% | |
| 版边压制 | 8.60 | 11.91 | -3.31 | |
| 斗气防御 | 14.8% | 13.4% | +1.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 8.4% | 7.2% | +1.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.5% | 1.5% | +0.9% | |
| 斗气技 | 18.0% | 18.7% | -0.7% | |
| 斗气招架 | 2.40 | 1.75 | +0.65 | |
| 受到投技 | 3.10 | 2.59 | +0.51 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.74 | -0.44 | |
| 投技 | 2.60 | 2.42 | +0.18 | |
| 被困版边时间 | 9.70 | 9.85 | -0.15 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.19 | +0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.57 | +0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.33 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
LukeC
RyuC
LilyM
RyuC
AkumaC
AkumaC
Dee JayC
C. ViperC
RyuC
ZangiefM
KenC
C. ViperC
EdM
LukeC
RyuC
最擅长应对的对手
LukeC
C. ViperC
AkumaC
RyuC
JamieC
LukeC
YasmineC
YasmineM
Dee JayC
Dee JayC
RyuC
EdM
LukeC
RyuC
RyuC
最难应对的对手
查看 dood 的玩家资料 →RyuC
KenC
AkumaC
CammyC
ZangiefC
C. ViperC
LilyM
C. ViperC
TerryC
RyuC
SagatC
Chun-LiC
GuileC
YasmineC
ZangiefM

