最近一场对战
DEPromenade.a
最近 10 场7–3+33最近 20 场14–6+59
胜率
70%
14 胜 · 6 负 · 已存 20 场
排位赛对战
20
已选模式
胜场
14
排位赛
负场
6
排位赛
最高 MR
1,611
Dee Jay
排位 MR
本地 20 · 导入 0 · 图表显示 20 · 已存 21 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Promenade.a | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 60.8% | 33.8% | +27.0% | |
| SA1 | 9.8% | 36.2% | -26.4% | |
| 斗气技 | 36.3% | 24.7% | +11.6% | |
| SA2 | 11.8% | 21.3% | -9.6% | |
| CA | 17.6% | 8.7% | +8.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 15.7% | 23.0% | -7.3% | |
| 斗气防御 | 11.2% | 15.1% | -3.8% | |
| 版边压制 | 9.70 | 12.23 | -2.53 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.6% | 8.9% | -2.3% | |
| 被困版边时间 | 10.70 | 9.11 | +1.59 | |
| 投技 | 1.20 | 2.38 | -1.18 | |
| 斗气迸放消耗 | 0.9% | 1.8% | -0.8% | |
| 斗气招架 | 1.30 | 1.76 | -0.46 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.57 | -0.37 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.20 | +0.30 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.19 | -0.19 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.43 | +0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.25 | -0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.24 | -0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Dee Jay
MR 1611 · #69,768
Guile
MR 1500 · #255,805
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Ken
LP 0
Lily
LP 0
Blanka
LP 0
Ed
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 178胜 · 167负 | 51.6% | 345 | |
| 2胜 · 0负 | 100.0% | 2 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 63,423 | 3,340 | 4,940 | 71,703 | |
| 8,435 | 0 | 0 | 8,435 | |
| 3,998 | 540 | 0 | 4,538 | |
| 3,840 | 0 | 0 | 3,840 | |
| 3,284 | 20 | 0 | 3,304 | |
| 2,763 | 60 | 0 | 2,823 | |
| 2,570 | 20 | 0 | 2,590 | |
| 2,057 | 80 | 0 | 2,137 | |
| 1,898 | 80 | 0 | 1,978 | |
| 1,820 | 40 | 90 | 1,950 | |
| 1,783 | 100 | 0 | 1,883 | |
| 1,736 | 80 | 0 | 1,816 | |
| 1,756 | 0 | 0 | 1,756 | |
| 1,363 | 60 | 0 | 1,423 | |
| 1,355 | 0 | 0 | 1,355 |
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