最近一场对战
ALObject_Hang
最近 10 场4–6-20最近 20 场9–11-22
胜率
50%
29 胜 · 29 负 · 已存 58 场
排位赛对战
58
已选模式
胜场
29
排位赛
负场
29
排位赛
最高 MR
1,514
Alex
排位 MR
本地 56 · 导入 0 · 图表显示 56 · 已存 112 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Object_Hang | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 29.6% | 38.9% | -9.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 39.7% | 33.2% | +6.5% | |
| SA2 | 33.3% | 27.6% | +5.7% | |
| 斗气防御 | 8.5% | 14.0% | -5.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.8% | 8.2% | -4.4% | |
| SA3 | 27.8% | 25.2% | +2.6% | |
| 版边压制 | 7.50 | 10.07 | -2.57 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.2% | 2.0% | +1.2% | |
| 投技 | 1.20 | 2.24 | -1.04 | |
| CA | 9.3% | 8.3% | +0.9% | |
| 被困版边时间 | 8.80 | 9.50 | -0.70 | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.62 | -0.62 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.64 | -0.44 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.51 | -0.31 | |
| 斗气技 | 13.4% | 13.2% | +0.2% | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.43 | -0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.11 | +0.09 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.18 | -0.08 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.23 | +0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.14 | -0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 Object_Half 的玩家资料 →YasmineC
IngridC
JuriC
AlexC
ManonC
Dee JayC
M. BisonC
IngridC
AkumaC
M. BisonC
IngridC
RyuC
M. BisonC
A.K.I.C
LukeC
最擅长应对的对手
查看 Object_Half 的玩家资料 →IngridC
A.K.I.C
LukeC
AlexC
YasmineC
JamieC
MarisaM
AlexC
GuileC
A.K.I.C
ManonC
Dee JayC
M. BisonC
IngridC
AkumaC
最难应对的对手
JuriC
MarisaC
RashidC
JPC
LukeC
TerryC
MarisaM
LukeC
Chun-LiC
C. ViperM
TerryC
A.K.I.C
IngridC
RyuC
M. BisonC

