最近一场对战
MAOTOSE
最近 10 场5–5+7最近 20 场7–13-22
胜率
56%
20 胜 · 16 负 · 已存 36 场
排位赛对战
36
已选模式
胜场
20
排位赛
负场
16
排位赛
最高 MR
1,957
Mai
排位 MR · Mai
本地 36 · 导入 0 · 图表显示 36 · 已存 114 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | OTOSE | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 64.9% | 54.6% | +10.3% | |
| SA3 | 10.6% | 18.6% | -8.0% | |
| 版边压制 | 17.10 | 12.99 | +4.11 | |
| 斗气防御 | 17.1% | 13.4% | +3.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 25.8% | 29.4% | -3.5% | |
| SA2 | 17.9% | 20.2% | -2.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.7% | 7.5% | +2.2% | |
| 斗气技 | 21.1% | 22.7% | -1.6% | |
| 斗气招架 | 2.80 | 1.87 | +0.93 | |
| 被困版边时间 | 9.80 | 9.32 | +0.48 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.8% | 1.3% | +0.5% | |
| 拆投 | 0.80 | 0.46 | +0.34 | |
| 投技 | 2.70 | 2.49 | +0.21 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.70 | +0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.23 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.19 | +0.01 | |
| CA | 6.6% | 6.6% | +0.0% | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
