最近一场对战
JANaruto9code
最近 10 场5–5+9最近 20 场5–10-31
胜率
33%
5 胜 · 10 负 · 已存 15 场
排位赛对战
15
已选模式
胜场
5
排位赛
负场
10
排位赛
最高 MR
1,488
Jamie
排位 MR · Jamie
本地 15 · 导入 0 · 图表显示 15 · 已存 15 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Naruto9code | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 3.6% | 21.4% | -17.7% | |
| SA3 | 54.5% | 39.7% | +14.8% | |
| CA | 20.0% | 9.8% | +10.2% | |
| 斗气技 | 14.1% | 23.2% | -9.1% | |
| SA1 | 21.8% | 29.0% | -7.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 37.8% | 33.8% | +3.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.8% | 1.4% | +3.5% | |
| 斗气防御 | 7.9% | 11.0% | -3.0% | |
| 版边压制 | 12.20 | 14.89 | -2.69 | |
| 被困版边时间 | 5.90 | 8.56 | -2.66 | |
| 斗气招架 | 0.30 | 1.78 | -1.48 | |
| 投技 | 1.20 | 2.40 | -1.20 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.9% | 5.7% | +1.2% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.67 | -0.67 | |
| 斗气反攻 | 0.90 | 0.26 | +0.64 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.15 | -0.35 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.40 | -0.30 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.21 | +0.29 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.06 | +0.24 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
