最近一场对战
C.N4K4NO
最近 10 场4–6-16最近 20 场9–11-15
胜率
44%
11 胜 · 14 负 · 已存 25 场
排位赛对战
25
已选模式
胜场
11
排位赛
负场
14
排位赛
最高 MR
1,554
C. Viper
排位 MR
本地 25 · 导入 0 · 图表显示 25 · 已存 25 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | N4K4NO | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.6% | 16.4% | -15.8% | |
| 斗气技 | 8.5% | 23.2% | -14.7% | |
| SA1 | 34.5% | 45.0% | -10.5% | |
| SA3 | 36.8% | 26.8% | +10.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 15.3% | 7.3% | +8.0% | |
| 斗气防御 | 20.7% | 14.2% | +6.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.2% | 1.8% | +5.4% | |
| CA | 9.2% | 6.8% | +2.4% | |
| SA2 | 19.5% | 21.5% | -1.9% | |
| 版边压制 | 9.60 | 11.07 | -1.47 | |
| 被困版边时间 | 10.10 | 8.66 | +1.44 | |
| 投技 | 3.10 | 2.28 | +0.82 | |
| 斗气招架 | 0.80 | 1.52 | -0.72 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.19 | +0.71 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.47 | +0.43 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.63 | -0.43 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.28 | -0.28 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.02 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 59.0% | 5 | |
| M现代 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 58.8% | 3 | |
| M现代 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 47.6% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 51.2% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 85.7% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 53.0% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 40.9% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 58.8% | 2 | |
| M现代 | 1胜 · 0负 | 100.0% | — | 1 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 63.3% | 1 |

