Mai
更新于2个月前CrossPlatformCrossPlatformOtherOtherC68%

Midona

Because I'm Cute, Obviously!
段位 26LP 13,000
最近 10 场4–6最近 20 场4–16
胜率
25%
16 胜 · 48 负 · 已存 64 场
排位赛对战
64
已选模式
胜场
16
排位赛
负场
48
排位赛
最高 LP
13,342
Mai

排位 LP · Mai

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Ryu
dddddd · Ryu
Ken
对手 · KenKnightHaruto

打法参考

与前30名Mai玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 19:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Mai
Midona的Mai基准

与抽样的前30名Mai玩家的平均习惯对比。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列21 项习惯
习惯Midona顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)0.3%29.4%-29.1%
斗气技33.0%22.7%+10.2%
版边压制3.7012.99-9.29
CA3.2%6.6%-3.5%
斗气前冲(招架)4.3%7.5%-3.2%
斗气迸放消耗4.3%1.3%+2.9%
SA315.8%18.6%-2.9%
被困版边时间7.509.32-1.82
斗气防御15.2%13.4%+1.8%
投技1.702.49-0.79
精准招架0.000.70-0.70
受到惩罚反击0.600.07+0.53
斗气招架1.501.87-0.37
拆投0.100.46-0.36
受到投技2.002.23-0.23
斗气反攻0.100.19-0.09
斗气迸放0.100.19-0.09
招架时被投0.200.26-0.06
造成昏厥0.000.06-0.06
受到昏厥0.000.05-0.05
惩罚反击命中0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

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