最近一场对战
M.MediumBlock
最近 10 场6–4-12最近 20 场12–8+5
胜率
49%
37 胜 · 38 负 · 已存 75 场
排位赛对战
75
已选模式
胜场
37
排位赛
负场
38
排位赛
最高 MR
1,682
M. Bison
排位 MR
本地 75 · 导入 0 · 图表显示 75 · 已存 75 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | MediumBlock | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 18.3% | 33.7% | -15.4% | |
| 斗气技 | 25.4% | 18.7% | +6.7% | |
| SA2 | 26.8% | 21.0% | +5.8% | |
| CA | 15.5% | 10.2% | +5.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.6% | 1.5% | +5.1% | |
| SA3 | 39.4% | 35.2% | +4.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 27.5% | 30.0% | -2.5% | |
| 斗气防御 | 12.4% | 13.4% | -0.9% | |
| 投技 | 1.70 | 2.42 | -0.72 | |
| 被困版边时间 | 10.50 | 9.85 | +0.65 | |
| 斗气招架 | 1.10 | 1.75 | -0.65 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.59 | -0.59 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.7% | 7.2% | +0.5% | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.74 | -0.44 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.19 | +0.41 | |
| 版边压制 | 12.30 | 11.91 | +0.39 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.33 | -0.23 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.04 | +0.16 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.57 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 Glass Ocean 的玩家资料 →ElenaC
Chun-LiC
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ZangiefC
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