最近一场对战
JPMNN933
最近 10 场3–7-24最近 20 场6–14-67
胜率
51%
160 胜 · 153 负 · 已存 313 场
排位赛对战
313
已选模式
胜场
160
排位赛
负场
153
排位赛
最高 MR
1,865
JP
排位 MR
本地 313 · 导入 0 · 图表显示 313 · 已存 313 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | MNN933 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 41.5% | 32.1% | +9.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 16.5% | 23.1% | -6.6% | |
| SA1 | 24.4% | 19.2% | +5.2% | |
| 版边压制 | 6.50 | 10.77 | -4.27 | |
| 被困版边时间 | 16.30 | 12.04 | +4.26 | |
| SA3 | 15.0% | 19.2% | -4.2% | |
| SA2 | 55.1% | 56.6% | -1.5% | |
| 斗气防御 | 11.3% | 12.8% | -1.5% | |
| 斗气招架 | 1.50 | 2.07 | -0.57 | |
| CA | 5.5% | 5.0% | +0.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 2.1% | -0.4% | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.79 | -0.39 | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.13 | +0.37 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.9% | 6.5% | +0.3% | |
| 投技 | 1.80 | 1.97 | -0.17 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.04 | +0.16 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 招架时被投 | 0.50 | 0.41 | +0.09 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.13 | +0.07 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.34 | +0.06 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
MR 1777 · #12,065
Ryu
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
Dhalsim
LP 0
Akuma
LP 0
M. Bison
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 669胜 · 624负 | 51.7% | 1,293 | |
| 36胜 · 26负 | 58.1% | 62 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 541,395 | 280 | 7,720 | 549,395 | |
| 27,401 | 0 | 630 | 28,031 | |
| 15,614 | 0 | 4,790 | 20,404 | |
| 13,533 | 0 | 0 | 13,533 | |
| 7,205 | 0 | 660 | 7,865 | |
| 1,674 | 0 | 0 | 1,674 | |
| 578 | 0 | 0 | 578 | |
| 435 | 0 | 0 | 435 | |
| 402 | 0 | 0 | 402 | |
| 219 | 0 | 0 | 219 | |
| 187 | 0 | 10 | 197 | |
| 5 | 0 | 160 | 165 | |
| 132 | 0 | 0 | 132 | |
| 130 | 0 | 0 | 130 | |
| 129 | 0 | 0 | 129 |
?
Any669-62452%?
Any36-2658%
