最近一场对战
AKMLT-972
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,500
Akuma
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 31 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | MLT-972 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 23.0% | 38.7% | -15.7% | |
| SA1 | 41.9% | 28.6% | +13.2% | |
| CA | 17.6% | 9.9% | +7.6% | |
| 斗气防御 | 5.9% | 13.1% | -7.2% | |
| 版边压制 | 5.50 | 11.47 | -5.97 | |
| SA2 | 17.6% | 22.8% | -5.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.2% | 1.5% | +4.7% | |
| 斗气技 | 23.9% | 19.2% | +4.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 28.3% | 32.7% | -4.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.6% | 7.4% | -2.9% | |
| 投技 | 1.20 | 2.74 | -1.54 | |
| 斗气招架 | 0.20 | 1.65 | -1.45 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.77 | -0.77 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.09 | +0.31 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.09 | -0.19 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.04 | +0.16 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.45 | -0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.20 | +0.10 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 被困版边时间 | 8.50 | 8.55 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Akuma
MR 1500 · #248,048
Ryu
LP 0
Ken
LP 0
Guile
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 169胜 · 309负 | 35.4% | 478 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 70,263 | 13,310 | 4,650 | 88,223 | |
| 58,837 | 9,340 | 3,496 | 71,673 | |
| 6,860 | 90 | 0 | 6,950 | |
| 1,174 | 0 | 0 | 1,174 | |
| 262 | 60 | 315 | 637 | |
| 51 | 0 | 0 | 51 | |
| 17 | 0 | 0 | 17 | |
| 11 | 0 | 0 | 11 | |
| 7 | 0 | 1 | 8 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 0 | 0 | 1 | 1 |
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Any169-30935%
