最近一场对战
JPMANI MODS
最近 10 场3–7-40最近 20 场4–16-106
胜率
30%
9 胜 · 21 负 · 已存 30 场
排位赛对战
30
已选模式
胜场
9
排位赛
负场
21
排位赛
最高 MR
1,679
JP
排位 MR
本地 30 · 导入 0 · 图表显示 30 · 已存 31 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | MANI MODS | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 6.9% | 19.2% | -12.3% | |
| SA1 | 28.3% | 19.2% | +9.1% | |
| 斗气防御 | 3.8% | 12.8% | -9.0% | |
| SA2 | 63.4% | 56.6% | +6.8% | |
| 被困版边时间 | 18.70 | 12.04 | +6.66 | |
| 斗气前冲(招架) | 1.0% | 6.5% | -5.5% | |
| 版边压制 | 5.60 | 10.77 | -5.17 | |
| 斗气前冲(取消) | 28.0% | 23.1% | +4.8% | |
| 斗气技 | 27.5% | 32.1% | -4.6% | |
| CA | 1.4% | 5.0% | -3.6% | |
| 斗气招架 | 0.90 | 2.07 | -1.17 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.79 | -0.79 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.8% | 2.1% | +0.6% | |
| 投技 | 2.30 | 1.97 | +0.33 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.39 | -0.19 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.13 | +0.17 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.34 | -0.04 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.13 | -0.03 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.41 | -0.01 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
MR 1551 · #72,043
Chun-Li
LP 0
Manon
LP 0
Blanka
LP 0
Guile
LP 0
Sagat
LP 0
Ingrid
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 197胜 · 215负 | 47.8% | 412 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 292,811 | 57,741 | 0 | 350,552 | |
| 17,763 | 0 | 0 | 17,763 | |
| 343 | 0 | 0 | 343 | |
| 186 | 0 | 0 | 186 | |
| 120 | 0 | 40 | 160 | |
| 105 | 30 | 0 | 135 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 65 | 20 | 0 | 85 | |
| 85 | 0 | 0 | 85 | |
| 82 | 0 | 0 | 82 | |
| 65 | 0 | 0 | 65 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 41 | 0 | 0 | 41 | |
| 0 | 30 | 0 | 30 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 |
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Any197-21548%
