最近一场对战
E.Luna-P
最近 10 场3–6+2最近 20 场3–6+2
胜率
33%
3 胜 · 6 负 · 已存 9 场
排位赛对战
9
已选模式
胜场
3
排位赛
负场
6
排位赛
最高 MR
1,475
E. Honda
排位 MR
本地 6 · 导入 0 · 图表显示 6 · 已存 42 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Luna-P | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 62.3% | 38.1% | +24.2% | |
| SA2 | 0.0% | 13.6% | -13.6% | |
| 斗气防御 | 7.6% | 14.5% | -6.9% | |
| SA3 | 31.1% | 36.7% | -5.5% | |
| 斗气技 | 27.6% | 22.0% | +5.5% | |
| CA | 6.6% | 11.5% | -5.0% | |
| 版边压制 | 5.00 | 9.02 | -4.02 | |
| 斗气前冲(招架) | 4.4% | 7.8% | -3.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 20.2% | 22.8% | -2.6% | |
| 被困版边时间 | 8.50 | 9.78 | -1.28 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.0% | 1.9% | +1.2% | |
| 斗气招架 | 0.90 | 1.87 | -0.97 | |
| 投技 | 1.20 | 1.81 | -0.61 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.60 | -0.60 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.26 | -0.26 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.37 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.39 | +0.01 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.59 | +0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
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