Mai
更新于14小时前SteamSteamUnited StatesUnited States俱乐部 · AntiFGCC100%

Low Tier Mai

Don't Think I'll Play Nice
段位 36MR 1,848#6,282
最近 10 场7–3+5最近 20 场14–6+20
胜率
47%
111 胜 · 125 负 · 已存 236 场
排位赛对战
236
已选模式
胜场
111
排位赛
负场
125
排位赛
最高 MR
1,860
Mai

排位 MR · Mai

本地 187 · 导入 461 · 图表显示 647 · 已存 279 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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Mai
Low Tier Mai · Mai
Luke
对手 · LukeKaizer

打法参考

与前30名Mai玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月13日 19:18

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Mai
Low Tier Mai的Mai基准

与抽样的前30名Mai玩家的平均习惯对比。

世界無二Ryukichi 2222 · ll Moke ll 2183 · Askey 2153 · sngv 2145 · 【ざぶ】 2136 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Low Tier Mai顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA142.4%54.6%-12.2%
版边压制5.6012.99-7.39
SA325.4%18.6%+6.8%
被困版边时间15.309.32+5.98
SA225.4%20.2%+5.3%
斗气技26.6%22.7%+3.8%
斗气防御11.9%13.4%-1.5%
斗气招架0.701.87-1.17
斗气前冲(取消)28.3%29.4%-1.1%
投技1.602.49-0.89
受到投技1.502.23-0.73
斗气前冲(招架)8.0%7.5%+0.5%
精准招架0.200.70-0.50
拆投0.000.46-0.46
斗气迸放消耗1.7%1.3%+0.4%
招架时被投0.100.26-0.16
CA6.8%6.6%+0.2%
斗气反攻0.100.19-0.09
斗气迸放0.100.19-0.09
受到惩罚反击0.000.07-0.07
造成昏厥0.000.06-0.06
受到昏厥0.100.05+0.05
惩罚反击命中0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Mai · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 2.6% · 参考 1.4%
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.11

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.11
    • 受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.07
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 9.5 · 参考 13.25

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 9.5 · 参考 13.25
    • 被困版边时间:档案 8.4 · 参考 9.06

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.3 · 参考 0.19
    • 斗气迸放消耗:档案 2.6% · 参考 1.4%
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.11

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.2 · 参考 0.11
    • 受到惩罚反击:档案 0 · 参考 0.07
  3. 先试探实际防守反应

    斗气反攻:档案 0.2 · 参考 0.18

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 0.2 · 参考 0.18

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月12日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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