最近一场对战
AKLonku
最近 10 场5–5+1最近 20 场11–9+18
胜率
57%
21 胜 · 16 负 · 已存 37 场
排位赛对战
37
已选模式
胜场
21
排位赛
负场
16
排位赛
最高 MR
1,502
Akuma
排位 MR
本地 37 · 导入 0 · 图表显示 37 · 已存 37 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Lonku | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 50.9% | 38.7% | +12.3% | |
| SA2 | 13.2% | 22.8% | -9.6% | |
| SA1 | 20.8% | 28.6% | -7.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.7% | 1.5% | +6.2% | |
| CA | 15.1% | 9.9% | +5.2% | |
| 斗气防御 | 9.0% | 13.1% | -4.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.7% | 7.4% | -2.7% | |
| 被困版边时间 | 10.50 | 8.55 | +1.95 | |
| 斗气技 | 21.0% | 19.2% | +1.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.7% | 32.7% | -1.1% | |
| 版边压制 | 10.60 | 11.47 | -0.87 | |
| 斗气招架 | 1.00 | 1.65 | -0.65 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.20 | +0.40 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.77 | -0.37 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.13 | +0.27 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.45 | +0.25 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 投技 | 2.70 | 2.74 | -0.04 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Akuma
MR 1447 · #463,548
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
JP
LP 0
Ken
LP 0
Juri
LP 0
Ed
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 467胜 · 502负 | 48.2% | 969 | |
| 3胜 · 5负 | 37.5% | 8 | |
| 3胜 · 4负 | 42.9% | 7 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 109,552 | 60 | 710 | 110,322 | |
| 77,330 | 0 | 0 | 77,330 | |
| 807 | 0 | 0 | 807 | |
| 301 | 0 | 0 | 301 | |
| 156 | 0 | 100 | 256 | |
| 85 | 0 | 10 | 95 | |
| 92 | 0 | 0 | 92 | |
| 69 | 0 | 0 | 69 | |
| 66 | 0 | 0 | 66 | |
| 52 | 0 | 0 | 52 | |
| 26 | 0 | 0 | 26 | |
| 7 | 0 | 0 | 7 |
?
Any3-538%?
Any3-443%?
Any467-50248%
