最近一场对战
LocalLaziness
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | LocalLaziness | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 9.8% | 32.7% | -22.9% | |
| SA2 | 11.4% | 22.8% | -11.4% | |
| 斗气技 | 30.5% | 19.2% | +11.3% | |
| SA1 | 36.4% | 28.6% | +7.7% | |
| 斗气防御 | 20.1% | 13.1% | +7.0% | |
| SA3 | 45.5% | 38.7% | +6.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 13.8% | 7.4% | +6.3% | |
| 被困版边时间 | 4.60 | 8.55 | -3.95 | |
| CA | 6.8% | 9.9% | -3.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.9% | 1.5% | +2.4% | |
| 投技 | 0.60 | 2.74 | -2.14 | |
| 版边压制 | 10.30 | 11.47 | -1.17 | |
| 受到投技 | 1.50 | 2.09 | -0.59 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.77 | -0.57 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.27 | -0.27 | |
| 斗气招架 | 1.90 | 1.65 | +0.25 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.45 | -0.25 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.13 | +0.17 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.20 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Luke
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Ken
LP 0
Rashid
LP 0
Guile
LP 0
Jamie
LP 0
Akuma
LP 0
Alex
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 140胜 · 149负 | 48.4% | 289 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 195,046 | 2,780 | 0 | 197,826 | |
| 21,984 | 0 | 0 | 21,984 | |
| 14,381 | 270 | 0 | 14,651 | |
| 3,958 | 0 | 4,790 | 8,748 | |
| 245 | 0 | 2,620 | 2,865 | |
| 1,275 | 0 | 0 | 1,275 | |
| 628 | 0 | 0 | 628 | |
| 102 | 0 | 0 | 102 | |
| 100 | 0 | 0 | 100 | |
| 75 | 0 | 0 | 75 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 55 | 0 | 10 | 65 | |
| 45 | 0 | 0 | 45 | |
| 40 | 0 | 0 | 40 | |
| 10 | 0 | 20 | 30 |
?
Any140-14948%
