最近一场对战
TELite
最近 10 场4–6-18最近 20 场6–12-47
胜率
33%
6 胜 · 12 负 · 已存 18 场
排位赛对战
18
已选模式
胜场
6
排位赛
负场
12
排位赛
最高 MR
1,635
Terry
排位 MR
本地 18 · 导入 0 · 图表显示 18 · 已存 18 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Lite | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 28.6% | 33.6% | -5.1% | |
| SA2 | 28.6% | 24.5% | +4.0% | |
| SA3 | 36.7% | 32.8% | +3.9% | |
| CA | 6.1% | 9.0% | -2.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.6% | 8.2% | +2.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 31.4% | 33.4% | -2.0% | |
| 被困版边时间 | 8.00 | 9.65 | -1.65 | |
| 斗气防御 | 15.8% | 14.3% | +1.5% | |
| 斗气技 | 14.9% | 16.3% | -1.4% | |
| 版边压制 | 11.50 | 12.45 | -0.95 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.80 | -0.40 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.21 | -0.31 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.89 | -0.29 | |
| 投技 | 2.70 | 2.49 | +0.21 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.43 | -0.13 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.12 | -0.02 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.6% | 1.6% | -0.0% | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 48.5% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 61.1% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 59.2% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 57.5% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 40.9% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 53.3% | 2 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 63.9% | 1 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 60.9% | 1 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 54.6% | 1 |

