最近一场对战
C.Lemon
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,500
C. Viper
排位 MR · C. Viper
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Lemon | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 12.7% | 23.2% | -10.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 24.1% | 16.4% | +7.7% | |
| SA2 | 29.1% | 21.5% | +7.7% | |
| SA3 | 20.4% | 26.8% | -6.4% | |
| 版边压制 | 5.80 | 11.07 | -5.27 | |
| CA | 3.9% | 6.8% | -2.9% | |
| 斗气防御 | 11.5% | 14.2% | -2.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.9% | 1.8% | +2.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.1% | 7.3% | +1.7% | |
| 被困版边时间 | 10.30 | 8.66 | +1.64 | |
| SA1 | 46.6% | 45.0% | +1.6% | |
| 斗气招架 | 0.40 | 1.52 | -1.12 | |
| 受到投技 | 1.50 | 2.19 | -0.69 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.63 | -0.53 | |
| 投技 | 2.50 | 2.28 | +0.22 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.28 | -0.18 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.16 | +0.14 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.47 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.02 | -0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
