Manon
更新于5天前SteamSteamOtherOtherC95%

KeyError

Judo Queen
段位 36MR 1,603#81,881
最近 10 场5–50最近 20 场12–80
胜率
55%
17 胜 · 14 负 · 已存 31 场
排位赛对战
31
已选模式
胜场
17
排位赛
负场
14
排位赛
最高 MR
1,623
Manon

排位 MR · Manon

本地 12 · 导入 0 · 图表显示 12 · 已存 59 场对战

最近一场对战

失败休闲赛

尚未请求回放
Manon
KeyError · Manon
Ken
对手 · KenNonbeE ver,2.1

打法参考

与前30名Manon玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月7日 07:24

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Manon
KeyError的Manon基准

与抽样的前30名Manon玩家的平均习惯对比。

Babaaaaa 2207 · あくたがわ 2200 · Siinon 2081 · ジェットドン@Twitch 2067 · RANDUMB 2066 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯KeyError顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA140.5%25.4%+15.1%
斗气前冲(取消)53.2%43.0%+10.2%
SA223.4%32.1%-8.6%
CA6.3%9.7%-3.4%
SA329.7%32.9%-3.1%
斗气前冲(招架)2.6%5.0%-2.4%
版边压制6.408.16-1.76
斗气招架3.001.80+1.20
斗气技12.0%11.3%+0.6%
拆投0.200.56-0.36
投技2.802.53+0.27
斗气迸放消耗2.1%1.8%+0.3%
精准招架0.400.64-0.24
被困版边时间8.508.72-0.22
斗气反攻0.100.30-0.20
受到投技2.102.28-0.18
斗气防御11.2%11.3%-0.1%
招架时被投0.100.20-0.10
造成昏厥0.000.07-0.07
惩罚反击命中0.100.14-0.04
受到昏厥0.100.06+0.04
斗气迸放0.200.22-0.02
受到惩罚反击0.100.11-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Manon · 最近100场

需要改进的地方

  1. 研究反复出现的角色对局场景

    对阵Yasmine:65场中获胜25场

    用引用的角色对战记录选择要看的录像,寻找多场败局中重复的决策,并与胜局比较后再下结论。

    试试这样做

    选择对阵该角色时反复出现的一个场景,在训练中验证替代应对,并记录接下来五场中的这一判断。

    数据依据
    • 对阵Yasmine:65场中获胜25场
    • 对阵A.K.I.:62场中获胜37场
    • 对阵Luke:60场中获胜34场
  2. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.22

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.22
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 2.8 · 参考 2.53

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 2.8 · 参考 2.53
    • 受到投技:档案 2.1 · 参考 2.28

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Yasmine:65场中获胜25场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Yasmine:65场中获胜25场
    • 对阵A.K.I.:62场中获胜37场
    • 对阵Luke:60场中获胜34场
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 3 · 参考 1.8

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 3 · 参考 1.8
    • 精准招架:档案 0.4 · 参考 0.64

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月9日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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