Dee Jay
更新于1天前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

Kabinngo

GIVES YOU WINGS.
段位 36MR 1,889#4,058
最近 10 场6–4+16最近 20 场11–9+6
胜率
55%
41 胜 · 33 负 · 已存 74 场
排位赛对战
74
已选模式
胜场
41
排位赛
负场
33
排位赛
最高 MR
1,890
Dee Jay

排位 MR · Dee Jay

本地 74 · 导入 0 · 图表显示 74 · 已存 82 场对战

最近一场对战

失败自定义房间

尚未请求回放
Dee Jay
Kabinngo · Dee Jay
Akuma
对手 · Akumaはるじゃぱ

打法参考

与前30名Dee Jay玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月11日 22:15

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Dee Jay
Kabinngo的Dee Jay基准

与抽样的前30名Dee Jay玩家的平均习惯对比。

tomorock21 2244 · @Sycom|zabutonn 2228 · Naza 2221 · ネコ派です_ 2214 · Asuka 2162 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Kabinngo顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
CA23.1%8.7%+14.4%
SA123.1%36.2%-13.1%
斗气前冲(取消)14.1%23.0%-8.8%
斗气技33.0%24.7%+8.4%
SA329.2%33.8%-4.5%
SA224.6%21.3%+3.3%
版边压制13.9012.23+1.67
斗气防御14.3%15.1%-0.8%
斗气前冲(招架)8.5%8.9%-0.4%
斗气招架2.001.76+0.24
斗气迸放消耗2.0%1.8%+0.2%
惩罚反击命中0.300.13+0.17
投技2.502.38+0.12
受到投技2.302.20+0.10
斗气反攻0.100.19-0.09
精准招架0.500.57-0.07
斗气迸放0.300.24+0.06
招架时被投0.200.25-0.05
拆投0.400.43-0.03
造成昏厥0.100.07+0.03
受到昏厥0.100.07+0.03
受到惩罚反击0.100.09+0.01
被困版边时间9.109.11-0.01
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Dee Jay · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.22

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.22
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.12

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.4 · 参考 0.12
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.12
  3. 明确每次量表消耗的目的

    CA:档案 15.2% · 参考 9.2%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • CA:档案 15.2% · 参考 9.2%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:536场中获胜287场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:536场中获胜287场
    • 对阵Luke:44场中获胜26场
    • 对阵Yasmine:39场中获胜29场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

隐私设置

允许 YouTube/Twitch 媒体、使用分析和记录保存吗?选择有效期为 180 天,可随时在此撤回。

更多选项与详情

可选功能默认关闭,只有您选择后才会启用。您可以随时在此更改或撤回选择。

您主动使用的功能所需的存储与安全措施仍然可用,包括收藏选手、请求回放和反馈。

选择会在此设备保存 180 天。关闭分析会重新加载页面,以停止已加载的分析脚本。

隐私与存储