最近一场对战
Juldu_TTV
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Juldu_TTV | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 64.7% | 44.3% | +20.4% | |
| SA2 | 8.4% | 15.6% | -7.2% | |
| SA3 | 22.7% | 28.1% | -5.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.7% | 1.3% | +5.5% | |
| 斗气防御 | 4.3% | 9.7% | -5.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 44.6% | 40.1% | +4.5% | |
| CA | 4.2% | 8.6% | -4.4% | |
| 版边压制 | 7.90 | 12.32 | -4.42 | |
| 斗气前冲(招架) | 1.0% | 4.9% | -3.9% | |
| 斗气招架 | 0.90 | 1.47 | -0.57 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.55 | -0.55 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.15 | +0.45 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.09 | +0.31 | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.20 | +0.30 | |
| 斗气技 | 15.7% | 15.4% | +0.3% | |
| 被困版边时间 | 8.80 | 9.05 | -0.25 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.06 | +0.24 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.37 | -0.17 | |
| 投技 | 2.20 | 2.35 | -0.15 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.23 | -0.13 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.12 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 10胜 · 12负 | 45.5% | 35.5% | 22 | |
| C经典 | 0胜 · 14负 | 0.0% | 43.3% | 14 | |
| C经典 | 3胜 · 6负 | 33.3% | 40.7% | 9 | |
| C经典 | 6胜 · 1负 | 85.7% | 42.2% | 7 | |
| C经典 | 0胜 · 6负 | 0.0% | — | 6 | |
| C经典 | 1胜 · 3负 | 25.0% | 47.3% | 4 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 46.1% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 3负 | 0.0% | 45.8% | 3 | |
| C经典 | 1胜 · 1负 | 50.0% | 47.5% | 2 | |
| M现代 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 45.1% | 1 |

