最近一场对战
MAJoemaru
最近 10 场4–6+17最近 20 场7–13+19
胜率
39%
25 胜 · 39 负 · 已存 64 场
排位赛对战
64
已选模式
胜场
25
排位赛
负场
39
排位赛
最高 MR
1,329
Mai
排位 MR
本地 64 · 导入 0 · 图表显示 64 · 已存 64 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Joemaru | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 10.3% | 29.4% | -19.1% | |
| 斗气技 | 37.7% | 22.7% | +15.0% | |
| SA1 | 47.5% | 54.6% | -7.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 6.8% | 1.3% | +5.5% | |
| 被困版边时间 | 5.40 | 9.32 | -3.92 | |
| SA3 | 22.5% | 18.6% | +3.9% | |
| SA2 | 23.3% | 20.2% | +3.2% | |
| 斗气防御 | 15.7% | 13.4% | +2.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.2% | 7.5% | -2.3% | |
| 版边压制 | 10.90 | 12.99 | -2.09 | |
| 斗气招架 | 3.30 | 1.87 | +1.43 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.19 | +0.61 | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.23 | +0.57 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.70 | -0.50 | |
| 投技 | 2.00 | 2.49 | -0.49 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.10 | +0.40 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.46 | -0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.19 | -0.19 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| CA | 6.7% | 6.6% | +0.0% |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Mai
MR 1140 · #584,017
Cammy
LP 0
Akuma
LP 0
Ingrid
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 207胜 · 320负 | 39.3% | 527 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 251,519 | 960 | 0 | 252,479 | |
| 20,184 | 180 | 0 | 20,364 | |
| 19,892 | 0 | 0 | 19,892 | |
| 405 | 0 | 0 | 405 | |
| 229 | 0 | 0 | 229 | |
| 189 | 0 | 0 | 189 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 |
?
Any207-32039%
