最近一场对战
JPJIDSLL
最近 10 场2–8最近 20 场9–11
胜率
43%
58 胜 · 78 负 · 已存 136 场
排位赛对战
136
已选模式
胜场
58
排位赛
负场
78
排位赛
最高 LP
20,331
JP
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 139 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | JIDSLL | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 35.0% | 56.6% | -21.6% | |
| CA | 18.3% | 5.0% | +13.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 12.9% | 2.1% | +10.7% | |
| 版边压制 | 2.30 | 10.77 | -8.47 | |
| 斗气防御 | 5.4% | 12.8% | -7.4% | |
| SA3 | 25.0% | 19.2% | +5.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.7% | 6.5% | -5.8% | |
| SA1 | 21.7% | 19.2% | +2.4% | |
| 斗气技 | 30.4% | 32.1% | -1.7% | |
| 被困版边时间 | 10.40 | 12.04 | -1.64 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 2.07 | -0.87 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.79 | -0.79 | |
| 斗气前冲(取消) | 22.4% | 23.1% | -0.8% | |
| 斗气迸放 | 0.90 | 0.34 | +0.56 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.13 | +0.47 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.08 | +0.42 | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.13 | +0.37 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.41 | -0.21 | |
| 投技 | 1.80 | 1.97 | -0.17 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.13 | -0.13 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.39 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
LP 19472
Alex
LP 12280
Akuma
LP 11943
Zangief
LP 7360
Ryu
LP 0
Chun-Li
LP 0
Guile
LP 0
Ed
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 932胜 · 1273负 | 42.3% | 2,205 | |
| 45胜 · 51负 | 46.9% | 96 | |
| 20胜 · 71负 | 22.0% | 91 | |
| 6胜 · 47负 | 11.3% | 53 | |
| 0胜 · 13负 | 0.0% | 13 | |
| 4胜 · 6负 | 40.0% | 10 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 109,323 | 920 | 10 | 110,253 | |
| 3,848 | 60 | 0 | 3,908 | |
| 147 | 0 | 3,480 | 3,627 | |
| 2,504 | 0 | 0 | 2,504 | |
| 1,383 | 0 | 0 | 1,383 | |
| 571 | 0 | 10 | 581 | |
| 203 | 0 | 0 | 203 | |
| 105 | 0 | 0 | 105 | |
| 102 | 0 | 0 | 102 | |
| 20 | 0 | 40 | 60 | |
| 0 | 0 | 30 | 30 | |
| 23 | 0 | 0 | 23 | |
| 21 | 0 | 0 | 21 | |
| 5 | 0 | 10 | 15 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 |
?
Any45-5147%?
Any932-127342%?
Any0-130%?
Any4-640%?
Any20-7122%?
Any6-4711%
