最近一场对战
Ina_ba
Good Luck, Have Fun
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 10 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
| 习惯 | Ina_ba | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 17.9% | 9.4% | +8.4% | |
| 斗气技 | 10.7% | 16.3% | -5.6% | |
| 被困版边时间 | 14.40 | 8.85 | +5.55 | |
| SA2 | 23.2% | 26.9% | -3.7% | |
| 版边压制 | 10.20 | 13.81 | -3.61 | |
| SA3 | 30.4% | 33.7% | -3.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 39.0% | 37.0% | +2.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.7% | 7.7% | +2.0% | |
| SA1 | 28.6% | 30.0% | -1.4% | |
| 斗气迸放消耗 | 0.7% | 1.4% | -0.7% | |
| 斗气防御 | 13.0% | 13.7% | -0.7% | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.87 | -0.67 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.77 | -0.67 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.11 | +0.49 | |
| 投技 | 2.70 | 2.35 | +0.35 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.46 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。已保存的对战计划
保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。
Luke · 最近100场
需要改进的地方
追踪位置得失的过程
版边压制:档案 10.2 · 参考 13.55
回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。
试试这样做在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。
数据依据
- 版边压制:档案 10.2 · 参考 13.55
- 被困版边时间:档案 14.4 · 参考 8.74
复盘防守决策
精准招架:档案 0.1 · 参考 0.69
比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。
试试这样做从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。
数据依据
- 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.69
- 斗气招架:档案 1.2 · 参考 1.8
- 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.2
让斗气迸放有明确目的
斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.19
回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。
试试这样做在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。
数据依据
- 斗气迸放:档案 0.1 · 参考 0.19
- 斗气迸放消耗:档案 0.7% · 参考 1.4%
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
如何应对这位玩家
把对局战绩当作观察线索
对阵Char 253:46场中获胜24场
较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。
试试这样做如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。
数据依据
- 对阵Char 253:46场中获胜24场
- 对阵Yasmine:42场中获胜20场
AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。
数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
Public data
Public statistics and datasets
Results from 10 of 10 stored matches. Explore the datasets for the full saved history.
Results in stored match sample
1 row- Wins
- 4games
- Losses
- 6games
- Draws
- 0games
- Games
- 10games
- Win rate (draw = half win)
- 40%
Field definitions 5 fields
- Wins
- Wins · games.
wins - Losses
- Losses · games.
losses - Draws
- Draws · games.
draws - Games
- Games · games.
total - Win rate (draw = half win)
- Win rate (draw = half win) · percent.
winRateDisplayed to two decimal places; JSON retains full precision.
Current saved character ratings
20 rowsScroll if needed to compare columns. Expand Details for the remaining fields.
| Character | MRMR points | LPLP points | Details |
|---|---|---|---|
| Ryu | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 1
|
| Luke | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 2
|
| Manon | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 3
|
| Zangief | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 4
|
| JP | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 5
|
| Cammy | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 6
|
| Ken | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 7
|
| Dee Jay | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 8
|
| Juri | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 9
|
| Ed | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 10
|
| Jamie | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 11
|
| Akuma | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 12
|
| Sagat | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 13
|
| M. Bison | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 14
|
| Terry | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 15
|
| Mai | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 16
|
| C. Viper | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 17
|
| Alex | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 18
|
| Ingrid | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 19
|
| Yasmine | 0 | -1 | Details for Current saved character ratings, row 20
|
Field definitions 4 fields
- Character ID
- Character ID · identifier.
characterId - Character
- Character · text.
character - MR
- Master Rating · MR points.
mr - LP
- League Points · LP points.
lp
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