最近一场对战
A.IRuKa

胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,510
A.K.I.
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 40 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | IRuKa | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 7.3% | 23.3% | -16.0% | |
| 斗气技 | 31.2% | 21.9% | +9.3% | |
| SA3 | 22.3% | 30.7% | -8.3% | |
| SA1 | 43.7% | 39.0% | +4.7% | |
| 版边压制 | 8.20 | 11.64 | -3.44 | |
| CA | 11.7% | 8.7% | +2.9% | |
| 被困版边时间 | 7.50 | 9.56 | -2.06 | |
| 斗气防御 | 18.3% | 16.3% | +2.0% | |
| 受到投技 | 3.60 | 2.33 | +1.27 | |
| 投技 | 3.50 | 2.33 | +1.17 | |
| SA2 | 22.3% | 21.6% | +0.8% | |
| 拆投 | 1.20 | 0.56 | +0.64 | |
| 斗气前冲(招架) | 10.8% | 10.3% | +0.6% | |
| 斗气招架 | 2.40 | 1.85 | +0.55 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.2% | 1.8% | +0.4% | |
| 招架时被投 | 0.50 | 0.30 | +0.20 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.40 | -0.10 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。A.K.I.
MR 1510 · #205,413
JP
LP 0
Cammy
LP 0
Ken
LP 0
Rashid
LP 0
Juri
LP 0
Ed
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 141胜 · 88负 | 61.6% | 229 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 230,172 | 12,230 | 4,980 | 247,382 | |
| 5,013 | 40 | 820 | 5,873 | |
| 2,374 | 40 | 0 | 2,414 | |
| 10 | 0 | 2,060 | 2,070 | |
| 574 | 0 | 0 | 574 | |
| 230 | 0 | 0 | 230 | |
| 171 | 0 | 0 | 171 | |
| 140 | 0 | 0 | 140 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 68 | 0 | 0 | 68 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 43 | 0 | 0 | 43 | |
| 40 | 0 | 0 | 40 | |
| 39 | 0 | 0 | 39 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 |
?
Any141-8862%
