最近一场对战
JAIOIOI
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,509
Jamie
排位 MR
本地 0 · 导入 2 · 图表显示 2 · 已存 101 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | IOIOI | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 6.6% | 21.4% | -14.8% | |
| CA | 19.7% | 9.8% | +9.8% | |
| SA3 | 47.5% | 39.7% | +7.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 40.7% | 33.8% | +6.9% | |
| 斗气防御 | 7.8% | 11.0% | -3.2% | |
| SA1 | 26.2% | 29.0% | -2.8% | |
| 版边压制 | 13.30 | 14.89 | -1.59 | |
| 斗气技 | 22.2% | 23.2% | -1.0% | |
| 斗气招架 | 0.90 | 1.78 | -0.88 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.1% | 5.7% | -0.7% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.67 | -0.67 | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.15 | -0.45 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.0% | 1.4% | -0.4% | |
| 投技 | 2.70 | 2.40 | +0.30 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.40 | -0.30 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 被困版边时间 | 8.60 | 8.56 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.20 | 0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Jamie
MR 1509 · #219,414
Akuma
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 810胜 · 756负 | 51.7% | 1,566 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 752,830 | 23,239 | 0 | 776,069 | |
| 13,005 | 0 | 0 | 13,005 | |
| 4,061 | 0 | 0 | 4,061 | |
| 3 | 330 | 0 | 333 | |
| 112 | 0 | 0 | 112 | |
| 80 | 0 | 0 | 80 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any810-75652%
