最近一场对战
JPINTJ
最近 10 场6–4+10最近 20 场6–6-5
胜率
50%
6 胜 · 6 负 · 已存 12 场
排位赛对战
12
已选模式
胜场
6
排位赛
负场
6
排位赛
最高 MR
1,689
JP
排位 MR
本地 12 · 导入 0 · 图表显示 12 · 已存 44 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | INTJ | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 81.3% | 56.6% | +24.6% | |
| SA3 | 4.7% | 19.2% | -14.5% | |
| SA1 | 10.2% | 19.2% | -9.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 14.5% | 23.1% | -8.6% | |
| 斗气技 | 37.9% | 32.1% | +5.7% | |
| 版边压制 | 6.70 | 10.77 | -4.07 | |
| 斗气前冲(招架) | 9.0% | 6.5% | +2.5% | |
| 斗气防御 | 15.1% | 12.8% | +2.3% | |
| CA | 3.9% | 5.0% | -1.1% | |
| 被困版边时间 | 13.10 | 12.04 | +1.06 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.0% | 2.1% | +0.8% | |
| 投技 | 1.30 | 1.97 | -0.67 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.79 | -0.59 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.13 | +0.37 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.13 | -0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.08 | +0.12 | |
| 斗气招架 | 2.00 | 2.07 | -0.07 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.34 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.41 | -0.01 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.39 | +0.01 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
MR 1689 · #33,196
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 351胜 · 307负 | 53.3% | 658 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 277,136 | 0 | 0 | 277,136 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 | |
| 7 | 0 | 0 | 7 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any351-30753%
