最近一场对战
DHHurt_Town
最近 10 场7–3+29最近 20 场8–9+5
胜率
47%
8 胜 · 9 负 · 已存 17 场
排位赛对战
17
已选模式
胜场
8
排位赛
负场
9
排位赛
最高 MR
1,368
Dhalsim
排位 MR
本地 17 · 导入 0 · 图表显示 17 · 已存 58 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Hurt_Town | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 49.0% | 22.0% | +27.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 3.3% | 30.0% | -26.7% | |
| SA1 | 68.0% | 54.0% | +14.0% | |
| SA2 | 1.3% | 14.4% | -13.0% | |
| 斗气防御 | 3.4% | 12.7% | -9.3% | |
| 被困版边时间 | 18.70 | 11.69 | +7.01 | |
| 斗气前冲(招架) | 1.0% | 7.4% | -6.4% | |
| SA3 | 18.7% | 25.0% | -6.3% | |
| CA | 12.0% | 6.7% | +5.3% | |
| 版边压制 | 3.80 | 7.93 | -4.13 | |
| 斗气迸放消耗 | 5.3% | 1.6% | +3.6% | |
| 斗气招架 | 0.50 | 1.60 | -1.10 | |
| 投技 | 0.70 | 1.77 | -1.07 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.05 | +0.85 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.08 | +0.52 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.50 | -0.40 | |
| 拆投 | 0.70 | 0.37 | +0.33 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.26 | -0.26 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.12 | +0.18 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.23 | +0.17 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Edmond Honda
MR 1326 · #472,970
Dhalsim
MR 1230 · #490,532
Ryu
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
Blanka
LP 0
Marisa
LP 0
Guile
LP 0
Jamie
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 148胜 · 341负 | 30.3% | 489 | |
| 27胜 · 60负 | 31.0% | 87 | |
| 2胜 · 3负 | 40.0% | 5 | |
| 2胜 · 0负 | 100.0% | 2 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 50,524 | 1,890 | 2 | 52,416 | |
| 45,897 | 1,150 | 759 | 47,806 | |
| 18,807 | 1,560 | 0 | 20,367 | |
| 3,846 | 480 | 1 | 4,327 | |
| 1,599 | 150 | 6 | 1,755 | |
| 736 | 150 | 0 | 886 | |
| 762 | 0 | 0 | 762 | |
| 580 | 60 | 0 | 640 | |
| 80 | 250 | 121 | 451 | |
| 401 | 0 | 2 | 403 | |
| 335 | 0 | 0 | 335 | |
| 161 | 0 | 139 | 300 | |
| 50 | 90 | 55 | 195 | |
| 125 | 0 | 0 | 125 | |
| 115 | 0 | 0 | 115 |
?
Any148-34130%?
Any27-6031%?
Any2-340%?
Any2-0100%
