最近一场对战
HomForm
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | HomForm | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 14.8% | 23.6% | -8.8% | |
| SA3 | 30.6% | 24.1% | +6.4% | |
| SA1 | 50.0% | 43.9% | +6.1% | |
| 斗气技 | 16.7% | 21.8% | -5.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.1% | 2.1% | +4.9% | |
| CA | 4.6% | 8.4% | -3.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 26.0% | 29.4% | -3.4% | |
| 斗气防御 | 14.5% | 12.6% | +1.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 7.8% | 6.0% | +1.8% | |
| 被困版边时间 | 11.60 | 10.55 | +1.05 | |
| 投技 | 1.80 | 2.52 | -0.72 | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.35 | -0.65 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.24 | +0.56 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.17 | +0.33 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.55 | -0.25 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.14 | +0.16 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.65 | -0.15 | |
| 版边压制 | 9.00 | 8.87 | +0.13 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.32 | +0.08 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 斗气招架 | 2.00 | 1.96 | +0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| M现代 | 24胜 · 26负 | 48.0% | 71.9% | 50 | |
| C经典 | 11胜 · 20负 | 35.5% | 61.7% | 31 | |
| C经典 | 15胜 · 5负 | 75.0% | 53.9% | 20 | |
| C经典 | 7胜 · 6负 | 53.8% | 57.3% | 13 | |
| C经典 | 1胜 · 5负 | 16.7% | — | 6 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 53.9% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 50.0% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 54.0% | 1 | |
| M现代 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 56.2% | 1 |

