Dee Jay
更新于4天前SteamSteamJapanJapanC100%

Heyoriley

Let's Do This
段位 36MR 1,838#5,790
最近 10 场7–3+27最近 20 场15–5+68
胜率
54%
70 胜 · 59 负 · 已存 129 场
排位赛对战
129
已选模式
胜场
70
排位赛
负场
59
排位赛
最高 MR
1,917
Dee Jay

排位 MR · Dee Jay

本地 129 · 导入 0 · 图表显示 129 · 已存 129 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

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Dee Jay
Heyoriley · Dee Jay
Blanka
对手 · Blanka星の子ゆきつー

打法参考

与前30名Dee Jay玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月11日 22:15

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Dee Jay
Heyoriley的Dee Jay基准

与抽样的前30名Dee Jay玩家的平均习惯对比。

tomorock21 2244 · @Sycom|zabutonn 2228 · Naza 2221 · ネコ派です_ 2214 · Asuka 2162 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Heyoriley顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)12.6%23.0%-10.3%
SA126.2%36.2%-10.0%
斗气技34.7%24.7%+10.0%
CA16.9%8.7%+8.2%
SA226.2%21.3%+4.8%
SA330.8%33.8%-3.0%
斗气前冲(招架)10.8%8.9%+1.9%
版边压制13.7012.23+1.47
斗气防御16.1%15.1%+1.0%
斗气迸放消耗2.7%1.8%+0.9%
受到投技1.502.20-0.70
被困版边时间8.509.11-0.61
拆投0.000.43-0.43
精准招架0.200.57-0.37
斗气招架2.101.76+0.34
投技2.602.38+0.22
受到惩罚反击0.300.09+0.21
招架时被投0.100.25-0.15
斗气反攻0.100.19-0.09
斗气迸放0.200.24-0.04
惩罚反击命中0.100.13-0.03
造成昏厥0.100.07+0.03
受到昏厥0.100.07+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Dee Jay · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    精准招架:档案 0.2 · 参考 0.55

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.55
    • 斗气招架:档案 1.5 · 参考 1.54
    • 斗气反攻:档案 0.1 · 参考 0.19
  2. 明确每次量表消耗的目的

    斗气前冲(取消):档案 12.1% · 参考 23.9%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • 斗气前冲(取消):档案 12.1% · 参考 23.9%
    • 斗气技:档案 34.5% · 参考 25.4%
    • SA1:档案 29.7% · 参考 35.1%
  3. 追踪位置得失的过程

    版边压制:档案 13 · 参考 12.84

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 版边压制:档案 13 · 参考 12.84
    • 被困版边时间:档案 9.7 · 参考 8.3

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.12

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.2 · 参考 0.12
  2. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放消耗:档案 2.7% · 参考 1.8%

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放消耗:档案 2.7% · 参考 1.8%
    • 斗气迸放:档案 0.2 · 参考 0.22
  3. 试探近距离模式

    拆投:档案 0 · 参考 0.44

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 拆投:档案 0 · 参考 0.44
    • 受到投技:档案 1.6 · 参考 2.12

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月7日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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