最近一场对战
ALHIZA
最近 10 场2–8-35最近 20 场5–11-33
胜率
31%
5 胜 · 11 负 · 已存 16 场
排位赛对战
16
已选模式
胜场
5
排位赛
负场
11
排位赛
最高 MR
1,739
Alex
排位 MR
本地 16 · 导入 0 · 图表显示 16 · 已存 94 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | HIZA | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 25.4% | 38.9% | -13.5% | |
| CA | 20.3% | 8.3% | +12.0% | |
| SA3 | 33.9% | 25.2% | +8.7% | |
| SA2 | 20.3% | 27.6% | -7.3% | |
| 斗气防御 | 7.3% | 14.0% | -6.7% | |
| 版边压制 | 5.00 | 10.07 | -5.07 | |
| 斗气技 | 17.7% | 13.2% | +4.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.0% | 8.2% | -4.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 29.6% | 33.2% | -3.6% | |
| 被困版边时间 | 11.20 | 9.50 | +1.70 | |
| 斗气反攻 | 2.10 | 0.43 | +1.67 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.6% | 2.0% | +1.6% | |
| 投技 | 1.50 | 2.24 | -0.74 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.64 | -0.64 | |
| 斗气招架 | 1.10 | 1.62 | -0.52 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.51 | -0.51 | |
| 受到投技 | 1.80 | 2.18 | -0.38 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.23 | +0.07 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.14 | +0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Alex
MR 1710 · #22,195
Ryu
MR 1482 · #348,145
JP
LP 0
Dee Jay
LP 0
Ed
LP 0
Akuma
LP 0
M. Bison
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 1075胜 · 1025负 | 51.2% | 2,100 | |
| 3胜 · 5负 | 37.5% | 8 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 274,681 | 22,269 | 4,570 | 301,520 | |
| 232,419 | 1,940 | 1,220 | 235,579 | |
| 9,501 | 9,815 | 760 | 20,076 | |
| 121 | 0 | 5,709 | 5,830 | |
| 226 | 2,475 | 0 | 2,701 | |
| 1,978 | 0 | 660 | 2,638 | |
| 171 | 0 | 0 | 171 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 35 | 0 | 10 | 45 | |
| 40 | 0 | 0 | 40 | |
| 0 | 0 | 20 | 20 | |
| 0 | 0 | 20 | 20 | |
| 11 | 0 | 0 | 11 | |
| 0 | 0 | 10 | 10 | |
| 0 | 0 | 10 | 10 |
?
Any3-538%?
Any1075-102551%
