最近一场对战
MAH4RUo
最近 10 场6–4+14最近 20 场6–4+14
胜率
60%
6 胜 · 4 负 · 已存 10 场
排位赛对战
10
已选模式
胜场
6
排位赛
负场
4
排位赛
最高 MR
1,578
Marisa
排位 MR
本地 10 · 导入 0 · 图表显示 10 · 已存 50 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | H4RUo | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 24.4% | 18.1% | +6.2% | |
| SA1 | 37.2% | 41.8% | -4.6% | |
| 版边压制 | 14.30 | 10.02 | +4.28 | |
| 斗气前冲(取消) | 32.8% | 29.3% | +3.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.8% | 1.8% | +2.9% | |
| 斗气技 | 16.8% | 19.0% | -2.2% | |
| SA3 | 30.8% | 32.8% | -2.0% | |
| 被困版边时间 | 6.60 | 7.86 | -1.26 | |
| 受到投技 | 1.40 | 2.20 | -0.80 | |
| 投技 | 1.40 | 2.03 | -0.63 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.4% | 8.9% | -0.5% | |
| CA | 7.7% | 7.3% | +0.4% | |
| 拆投 | 0.20 | 0.54 | -0.34 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.20 | +0.30 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.56 | +0.24 | |
| 斗气防御 | 14.7% | 14.5% | +0.2% | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.11 | +0.19 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.28 | -0.08 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.33 | -0.03 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.59 | +0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 7胜 · 2负 | 77.8% | 55.7% | 9 | |
| C经典 | 5胜 · 4负 | 55.6% | 46.5% | 9 | |
| C经典 | 3胜 · 5负 | 37.5% | 43.6% | 8 | |
| C经典 | 6胜 · 1负 | 85.7% | 46.6% | 7 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 50.0% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 3负 | 40.0% | 40.8% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | — | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 40.4% | 2 | |
| C经典 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 35.4% | 2 |

